王者榮耀鎧出裝銘文怎么搭配最佳
鎧作為王者榮耀中經(jīng)典的戰(zhàn)士英雄,既能扛?jìng)帜艽虺龈弑l(fā)傷害,合理的出裝和銘文搭配能讓他成為戰(zhàn)場(chǎng)上的主宰。鎧的出裝需要兼顧生存和輸出,抵抗之靴和暗影戰(zhàn)斧是前期必選裝備,前者提升魔法抗性和韌性,后者提供冷卻縮減和物理穿透。中期補(bǔ)上宗師之力和無(wú)盡戰(zhàn)刃增強(qiáng)暴擊傷害,后期根據(jù)局勢(shì)選擇反傷刺甲或魔女斗篷提升坦度,最后補(bǔ)出名刀或賢者的庇護(hù)提高容錯(cuò)率。這套半肉出裝能讓鎧在團(tuán)戰(zhàn)中既扛得住又砍得動(dòng)。

銘文方面推薦以暴擊和穿透為主,紅色選擇禍源提升暴擊率,綠色搭配鷹眼增加物理穿透,藍(lán)色攜帶狩獵提高攻速和移速。如果偏向坦克抗壓流,可將部分紅色銘文替換為宿命,藍(lán)色銘文替換為調(diào)和,增強(qiáng)前期續(xù)航能力。銘文與出裝的協(xié)同能讓鎧的輸出更加穩(wěn)定,無(wú)論是切入后排還是持續(xù)作戰(zhàn)都游刃有余。

鎧的強(qiáng)勢(shì)期在4級(jí)后,利用大招的爆發(fā)加成可主動(dòng)尋找單挑機(jī)會(huì)。對(duì)線期多用一技能消耗和回血,二技能突進(jìn)時(shí)注意命中單一目標(biāo)觸發(fā)被動(dòng)增傷。團(tuán)戰(zhàn)中優(yōu)先繞后切C,開(kāi)大后配合閃現(xiàn)快速貼近敵方射手或法師,秒殺關(guān)鍵目標(biāo)后再回頭支援隊(duì)友。打野鎧需注重發(fā)育節(jié)奏,利用野區(qū)資源快速成型,中期帶起推塔節(jié)奏。

鎧雖強(qiáng)但并非無(wú)解,避免盲目開(kāi)團(tuán)或被風(fēng)箏是關(guān)鍵。面對(duì)控制多的陣容時(shí)可提前做抵抗之靴,敵方物理爆發(fā)高時(shí)盡早補(bǔ)反甲。技能連招推薦3A2A1A,利用普攻取消后搖打出最大傷害。逆風(fēng)局可轉(zhuǎn)型為純?nèi)庋b,承擔(dān)前排吸收傷害的角色。
王者榮耀鎧最強(qiáng)出裝銘文
有這么一位英雄,他除了具備戰(zhàn)士的基礎(chǔ)技能機(jī)制之外,還擁有一種王者峽谷最稀缺的防御機(jī)制,幾乎可以免疫所有裝備的法球效果,說(shuō)到這里,你是不是已經(jīng)猜到了?沒(méi)錯(cuò),他就是鎧。

作為本賽季的兩大強(qiáng)勢(shì)打野英雄,鎧與曹操,一起被玩家戲稱為輪椅雙雄,因?yàn)檫@兩位英雄的曹操不僅簡(jiǎn)單,而且還都擁有一個(gè)三技能Buff機(jī)制,除了提升傷害之外,還可以額外提升其他機(jī)制。
曹操的三技能,可以提供回血,而鎧的三技能,可以提供格擋。這兩種防御機(jī)制,無(wú)疑就是曹操與鎧強(qiáng)度超標(biāo)的殺手锏。
但是遺憾的是,曹操,一技能的位移速度已經(jīng)被削弱,手感大幅度下調(diào),勝率更是一天狂掉了5個(gè)點(diǎn),所以,鎧,無(wú)疑就為了現(xiàn)版本最強(qiáng)的打野英雄。

剛剛我們提到,鎧的強(qiáng)勢(shì)之處,就是三技能的增益效果,如果從理論數(shù)據(jù)來(lái)看,鎧在三技能的持續(xù)時(shí)間內(nèi),攻擊強(qiáng)度相當(dāng)于提升2000經(jīng)濟(jì),而防御強(qiáng)度,更是完全超過(guò)了理論強(qiáng)度。
因?yàn)殒z三技能的格擋,幾乎可以免疫所有裝備的法球效果。
鎧的格擋機(jī)制的計(jì)算方式,屬于最后一個(gè)乘區(qū),首先根據(jù)鎧的防御數(shù)據(jù),抵免敵方傷害之后,再根據(jù)受到的實(shí)際傷害,再計(jì)算格擋數(shù)據(jù)。
所以,像是發(fā)育路的閃電匕首,末世,中路的巫術(shù)法杖,回響之杖,凝冰之息,甚至是對(duì)抗路的紅蓮斗篷,怒龍劍盾,鎧在三技能期間,幾乎都可以完美格擋。

尤其是末世,以及中路的法術(shù)裝備,法球效果加成,還是基礎(chǔ)傷害加比例傷害,如此一來(lái),鎧的格擋,就可以分別格擋,從而對(duì)此類(lèi)裝備的法球效果,實(shí)現(xiàn)雙倍格擋。
這,就是鎧三技能的強(qiáng)勢(shì)之處,不僅可以提升近2000+經(jīng)濟(jì)的傷害,而且還可以免疫所有裝備的法球效果。
同時(shí),格擋機(jī)制,又可以格擋正常的普攻與技能傷害,所以,鎧看似數(shù)值不高的120點(diǎn)格擋傷害,其真實(shí)格擋強(qiáng)度,可以達(dá)到雙倍,甚至四倍之多。這是其他打野,都遠(yuǎn)遠(yuǎn)達(dá)不到的高度。

更關(guān)鍵的是,鎧的格擋機(jī)制,還可以搭配反傷比例,達(dá)到無(wú)傷反彈的強(qiáng)度。
因?yàn)榉磦碳椎姆磸梻Γ菙撤降脑紓Γz通過(guò)格擋與純凈蒼穹的免傷,卻可以免疫大部分傷害,從而實(shí)現(xiàn)類(lèi)似于無(wú)傷反彈的效果。
同時(shí),這也是鎧現(xiàn)版本最強(qiáng)的打法!
具體的出裝思路如下。
開(kāi)局選擇紅刀與冷靜之靴,在合成暗影戰(zhàn)斧之后,替換抵抗之靴。
隨后合成怒龍劍盾與反傷刺甲,提升防御強(qiáng)度,最后一件合成純凈蒼穹,提升進(jìn)場(chǎng)免傷能力。

銘文選擇,十狩獵,十鷹眼,是異變。
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