王者榮耀技能方向跟著方向鍵控制
新賽季官方又新增加了幾個設置,我們一起來看一下。
①技能閃現朝向
首先我們打開設置操作這一欄,然后往下翻找你能夠看到技能閃現朝向。
總共有三個選項,一個是跟隨移動朝向,一個是跟隨角色朝向,還有一個是智能尋敵。
他們有什么區別呢?我們選擇跟隨移動朝向,然后我們點擊閃現,它就會朝我們移動的方向進行閃現。
那第二個也很好理解,他會跟著我們角色的朝向進行閃現。
主要是第三個智能尋敵,大家看這里,正常情況下,我們往前拖動釋放大招,然后點擊閃現,然后他會朝你大招釋放的方向進行閃現,這是默認的。
但是如果你把這個智能尋敵人打開之后,我們同樣是朝前方拖動大招方向,然后你點擊閃現,它會自動鎖定你大招攻擊范圍內的敵人。
這就是所謂的智能尋敵,對于孫尚香這種可以用大閃的英雄非常好用。
②技能釋放方式
然后,來看一下第二個設置,大家覺得我這樣釋放二技能有問題嗎?
看起來是不是沒有任何問題?但是當我們打開設置之后,設置里面有一個技能釋放方式,有兩個選項,一個是抬起釋放,一個是按壓釋放。
如果你選擇的是抬起釋放,我們在點擊技能的時候它不會釋放,只有你手指離開屏幕的時候它才會釋放。
你看如果我按著技能不動,它沒有釋放長按,它會把技能介紹點出來。
但是如果我把它調整之后,我點擊一下,它就會立馬釋放,我要是手指不離開屏幕,它也會觸發。
這樣會讓我們釋放技能更加靈敏,通過我不停的點擊這個技能釋放出來的頻率你也能感覺到。
這個設置比較適合,加速類型的技能,比如講嬴政的二技能,再比如講黃忠的一技能,典韋的一技能。
③移動追擊
然后大家可以把這個移動追擊給取消掉。
你在游戲當中是不是經常會碰到你想往這個方向走,但是你又點了一下普攻,他就會自己回頭?
這就是這個功能導致的,如果你把它取消掉,你就不會出現原地擺頭的情況。
④技能緩沖
還有也是本賽季新增的一個設置,普攻緩沖區和技能緩沖區。
你能夠看到在我滑動,這兩個設置時右方的對應技能,中心位置會出現陰影部分在不斷的改變大小。
這個設置的作用主要也是控制我們的普攻靈敏度和技能靈敏度的。
你調整的越小,它的靈敏度就越高,反之則越低。
⑤鏡頭偏移
還有,大家看這個鏡頭偏移按鈕這個一直都存在,但是本賽季進行了升級。
將這個按鈕換出來之后,它會出現在你屏幕的右上方。
然后你拖動這個按鈕,你可以改變你所處在你屏幕的位置。
正常情況下我們就是處在屏幕正中心,但是有些英雄比如講干將莫邪這種往前釋放技能的,就可以把這個屏幕往前調一點。
這樣我們前方的視野就更廣一點。
而這個功能這個賽季優化的地方,就在于如果你調整了你屏幕的方向,你可以看到這個按鈕它是常亮的。
主要是讓你區別你目前的屏幕狀態。
⑥移動搖桿
最后一個,這設置是一直都存在的但是我發現有些小伙伴,不太重視。
我建議大家把這個固定移動搖桿調整到僅表現這里。
有什么區別呢?區別就在于第一個它的搖桿會處在你手指落下的位置。
第二個它就一直固定在左下方。
看起來第一個更好用一些,但是實際上有些小伙伴他玩游戲比較緊張,特別是追人和逃跑的時候就很用力的去拖動這個搖桿,就導致你的手指會處在屏幕中間,擋住你的英雄。
養成一個好的設置習慣,也確實能夠提升一個人的操作上限,希望以上的設置調整可以幫助到你。
王者榮耀技能方向跟隨移動方向
提升角度一丨操作設置

如果你是不會三指操作的干將,那在操作設置中,建議選擇:追蹤輪盤施法-智能推薦。
就算敵方移動,干將的技能指示器也會自動跟蹤目標,能夠大大降低空技能的概率。
若是你有著高操作打底,則建議關閉。

由于干將的技能可以打到視野外的目標,可開啟:鏡頭跟隨技能方向偏移。
優勢在于,干將釋放技能時,屏幕會隨著技能方向拖動,直接掌握技能盡頭附近的視野;劣勢在于,手機屏幕會特別晃,有一定的暈眩感。
根據自己實際情況,抉擇就好。

最后,就是鏡頭偏移功能。
能夠手動拖拽固定當前畫面,既不會出現頭暈亂晃的情況,還能穩定獲取遠距離視野。
但這項操作設置的弊端在于,增加了自身在實戰中的拖拽鏡頭操作,有些許的累贅,很容易出現團戰顧前不顧后的尬尷情況。
注:上述操作設置,只針對于新手或不會三指的干將。
提升角度二丨掌控距離

首先,干將二三技能的實際生效范圍,要比技能指示器大一個身位,即目標在指示器交叉位置的前一點,同樣會吃到滿額傷害。
清楚了干將傷害的實際距離后,也就無需刻意用交叉位置瞄準目標:利用好這個細節,不僅能大幅提升自己的命中率,還可把握住很多絕殺契機。
其次,干將一技能的擊飛距離:在不同情況下,與長短飛劍的命中落點恰好吻合。

若敵方未出抵抗之靴,一技能擊飛距離剛好等于三技能長劍命中落點;若敵方選擇抵抗之靴,一技能擊飛的距離則等于二技能長劍命中落點。
所以,在面對出到不同鞋子的目標時,干將1-2或1-3瞬放都是必中的:期間,再配合大招以及劍氣被動的雙爆發,很容易該殺就殺。
最后,干將三技能長劍的命中距離=二技能短劍的命中距離+閃現。

如果在有把握瞬秒目標的情況下,只要長劍能夠命中目標,就可選擇瞬間交閃秒放二技能:這樣,短劍傷害是百分比必中的。
提升角度三丨實時預判
干將受攻擊方式、距離的影響,其技能從釋放到落點,期間存在0.5s的延遲時間。

多數情況下,只要根據敵方走向,預判他0.5s后的位置:如兵線殘血目標準備補刀,己方后排落單目標準備切c,小兵壓塔目標準備守塔等。
也就是根據當下實時情況,先加以細節預判0.5s,再精準釋放技能,必定劍劍必中。
提升角度四丨貼臉亂放
很多干將在蹲人或被敵方貼臉后,都會下意識的先用一技能將目標推開;之后,再瞄準反打。這種處理方式,會讓干將技能命中率大幅降低。

而高階干將,往往是在目標近身后,先光速打出飛劍傷害后再擊退,并接大反殺。
這是因為:目標貼臉時,干將的飛劍無需調整方向,隨便亂放都會命中,且打出是雙劍傷害。接下來,再結合一技能減高魔抗以及上述分析過對擊飛距離的判定,補后續傷害就好。
所以,干將遇到貼臉目標時,不妨先“亂放”飛劍瞬壓敵方血量;之后,再一四技能完成反殺。
接下來,再來回答干將還有哪些其他技巧。
進階技巧一丨側劍
干將的飛劍在交叉后,還會傾斜飛出一段距離:利用好這個細節,可有效增加技能的攻擊范圍。

如長劍命中目標后,只需原地側放短劍,而交叉后飛出的短劍,依舊可以命中目標。
這樣,既可以提升干將瞬間的爆發傷害,還能收割到距離外較遠的殘血目標。
進階技巧二丨反推

干將的一技能共有兩次擊飛效果,且釋放技能時自身后向后移動;所以,只要目標與我們距離一個身位,就可利用反推的操作將敵方擊飛到后身。
這個細節在前期對拼時尤為重要,很容易將目標反推至己方塔下。
干將實戰核心
干將在實戰中的核心打法就一點:拉扯。

這是因為:干將定位炮臺法師,實戰中一定要利用好自身手長的優勢去拉扯,讓敵方始終摸不到我們,卻能被持續性消耗或被卡視野遠距瞬殺。
另外,玩干將一定不要太過于去貪一技能的減法抗與控制效果,敵方稍微有些操作、意識都可以穩穩躲控,會讓我們直接陷入危險之中。
所以,任何情況下要優先保證干將與目標間的安全距離;之后,再去考慮輸出,而不是只追求輸出從而放棄了自己輸出距離的優勢。
干將銘文出裝
銘文:7狩獵3貪婪 10心眼 10夢魘
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