王者貂蟬怎么玩才能厲害
貂蟬作為《王者榮耀》中操作上限極高的法刺英雄,憑借靈活的位移和爆炸傷害深受玩家喜愛。想要玩好貂蟬,不僅需要手法,更需掌握細(xì)節(jié)技巧。
一、技能連招與細(xì)節(jié)
1.基礎(chǔ)連招:2技能+1技能+大招
2技能突進(jìn)貼臉接1技能打出雙花印記,開大后持續(xù)用2技能調(diào)整位置,保持1技能命中率。
2.關(guān)鍵技巧
2技能無敵幀:釋放瞬間可躲避防御塔、諸葛亮大招等致命傷害,需多練習(xí)時機(jī)把控。
印記爆炸:疊加4層印記觸發(fā)真?zhèn)瑑?yōu)先攻擊血量高的敵人。
大招范圍:貂蟬在大招圈內(nèi)冷卻縮減大幅提升,盡量誘導(dǎo)敵人在圈內(nèi)作戰(zhàn)。
二、出裝與銘文推薦
出裝:冷靜之靴+噬神之書+時之預(yù)言+博學(xué)者之怒+輝月+虛無法杖
核心裝備為噬神之書(續(xù)航)和輝月(保命),逆風(fēng)可提前做輝月。
銘文:10夢魘+10調(diào)和+10憐憫(兼顧法強(qiáng)、續(xù)航和冷卻)。
三、實(shí)戰(zhàn)思路
前期**:猥瑣發(fā)育,4級前弱勢,清線后支援邊路。
中期**:利用大招強(qiáng)勢期參團(tuán),注意進(jìn)場時機(jī),避免被控秒殺。
后期**:繞后切C或配合隊(duì)友打持續(xù)輸出,輝月關(guān)鍵時刻保命。
四、克制關(guān)系
怕控制:張良、東皇太一能限制貂蟬輸出,需后手進(jìn)場。
天敵裝備:魔女斗篷、制裁之刃會降低貂蟬威脅,優(yōu)先擊殺出制裁的敵人。
總結(jié):貂蟬是秀操作的代名詞,掌握2技能無敵幀和大招站位,你也能化身“峽谷舞姬”!
王者榮耀里面貂蟬怎么玩
貂蟬因?yàn)楠?dú)特的機(jī)制,手法上限高的原因,無論在哪個版本,她的熱度都不低,那要如何才能玩好這個英雄呢?下面我們就全面的來看下她的玩法攻略。
技能解析
被動技能:語·花印

貂蟬的4個技能都很重要,缺一不可,其中被動技能可以讓貂蟬的技能給目標(biāo)疊加印記,當(dāng)疊滿4層時將觸發(fā)回血效果,對目標(biāo)和目標(biāo)周圍的敵方單位造成范圍真實(shí)傷害,以及最高50%的減速效果。
就是因?yàn)橛性摫粍拥拇嬖冢跸s才能做到有坦度,邊打邊回血,有傷害,尤其是不怕坦克,真實(shí)傷害帶來的效果,能黏住目標(biāo),減速提供的能力,可以說被動是輸出的核心動力,如果沒有這個動力,那貂蟬就變得軟弱無力,是王者峽谷中最適應(yīng)的被動技能之一,和楊戩的被動天淵之別。
一技能:落·紅雨

1技能是貂蟬最主要的清兵和消耗技能,向指定方向扔出一個花球,可對往返路徑上的目標(biāo)造成傷害,技能雖然簡單,但作為非指向性技能,就像百里守約的狙,妲己的1技能,安琪拉的所有技能一樣,很吃命中率,打不中人就什么用都沒有,因此有一些細(xì)節(jié)需要注意。

釋放1技能后,揮出的花球會向指定方向飛出,而在折返的時候,我們不要站著不動,而是需要通過走位,或者用2技能的位移,也就是常說的“三角跳”來改變花球的折返路線,從而讓目標(biāo)受到折返的第二段傷害,把傷害打滿。

除了改變折返路線外,我們也可以盡量用技能的末端來攻擊目標(biāo),這樣目標(biāo)就會瞬間受到揮出和折返的兩段傷害,沒有躲避空間。
二技能:緣·心結(jié)

我們都知道,一個貂蟬玩得好不好,就看2技能能不能跳起舞來,2技能在命中目標(biāo)后可以減少CD,再加上大招范圍內(nèi)的額外冷卻縮減,刷新技能的速度非常快,從而實(shí)現(xiàn)無限跳,這是技能最基本的操作,而跳起來的應(yīng)用除了打傷害外,還能利用無敵幀免疫傷害。

通常有3種方式,第一種是貼臉免傷,顧名思義就是用臉去接技能,具體操作就是貂蟬朝著技能方向調(diào)整,只要時機(jī)對,就能卡到無敵幀,雖然操作簡單,但跳的方向固定,是朝技能襲來的方向跳,局限性較大。

第二種是起點(diǎn)免傷,在技能到達(dá)貂蟬身上的瞬間釋放2技能,這種可以隨便往哪個方向跳,對戰(zhàn)局的應(yīng)變能力更強(qiáng),但難度較大。

第三種是卡墻免傷,貂蟬朝墻體跳,因?yàn)榭▔Φ年P(guān)系,沒有位移距離,能更好的用無敵幀接住傷害。
想要玩好貂蟬,這三種免傷技能一定要會,大家可以在訓(xùn)練營里面,用防御塔來進(jìn)行大量的訓(xùn)練,做到熟能生巧。
大招:綻·風(fēng)華

貂蟬大招是一個范圍性的強(qiáng)化技能,在釋放和關(guān)閉的同時會對目標(biāo)造成傷害,貂蟬處于法陣內(nèi)時,1、2技能會額外獲得冷卻縮減,因此我們要盡量保證目標(biāo)在貂蟬的法陣內(nèi),這樣不僅貂蟬有額外冷卻縮減,而且還能讓目標(biāo)吃到法陣開啟和關(guān)閉時的同時。
但在實(shí)戰(zhàn)中,想要獲得這樣完美的團(tuán)戰(zhàn)環(huán)境很難,臨機(jī)應(yīng)變很重要,比如大招的釋放速度非常快,抬手就放出來,沒有前搖動作,因此我們可以在釋放大招的同時跟著秒放2技能,這樣瞬間就可以打出大招開啟時,和2技能自動追蹤花球的2個技能傷害。
這樣做的好處,可以讓貂蟬在攻擊脆皮或者殘血目標(biāo)時,減少目標(biāo)的反應(yīng)時間,降低逃跑幾率,也就是無縫大招。

在這個基礎(chǔ)上,還可以讓爆發(fā)傷害更高,也就是非常簡單實(shí)用打殘血脆皮的2313連招,2技能位移拉近距離,開啟大招打出開啟時的傷害,秒接1技能傷害,再關(guān)閉大招觸發(fā)關(guān)閉時的傷害。
當(dāng)然,如果是打滿血脆皮,或者戰(zhàn)士、坦克時就不要秒關(guān)大招,畢竟我們還要借助大招提供的額外冷卻縮減更頻繁的釋放1、2技能。
對線期策略

貂蟬出門學(xué)1技能,因?yàn)榧寄芎苋菀妆欢汩_,所以1級我們通常不打架,而是快速清兵強(qiáng)2.在清兵的時候,一定要和小兵成一排,讓花球揮出和往返都命中全部的小兵。
等到2級學(xué)了2技能后,有2技能的位移、自動追蹤、無敵幀,貂蟬的強(qiáng)度將會得到提升,不僅可以單獨(dú)的用1、2技能來打消耗,而且還可以形成21小連招,貂蟬能更好的掌握主動權(quán),不過僅限于走對抗路,中路貂蟬的手還是太短了,2級作戰(zhàn)能力依然不強(qiáng)。
4級有大招后,貂蟬的強(qiáng)度進(jìn)一步提升,連招會迎來升級,從簡單的21進(jìn)化成23121.前期因?yàn)閭Σ蛔悖覀冎饕蚶叮嘈糯蠹叶加龅竭^這樣的情況,敵方看著你追著他打,他會毫不猶豫的撤退,而如果你是打著打著就后撤,那敵方就會追過來打你。
因此我們就可以利用這個來做文章,用后拉的拉扯方式,來盡量讓貂蟬在自己的大招范圍內(nèi)就能攻擊到敵方,只要敵方深入到大招內(nèi)后,有被動的減速,配合大招冷卻縮減帶來的更快技能釋放頻繁,就能做到粘著敵方打。

同時,我們也要注意小地圖,看敵方英雄的位置,如果敵方英雄消失在地圖中,那我們就要注意走位了,不要太過靠前,2技能也不要隨意釋放,這是貂蟬唯一的保命技能,再被抓的時候,還需要靠2技能的位移和無敵來逃命。
游走支援

在支援的時候我們不能盲目,因?yàn)轷跸s缺乏硬控,最好是配合己方打野一起支援,如果打野沒有時間去支援在刷野,那貂蟬自己支援的時候可以選擇有控制的分路,或者敵方壓線很深的分路,支援的時候,先用1技能遠(yuǎn)程消耗,等敵方交出關(guān)鍵技能后,就可以用突擊突進(jìn)貼臉打,或者等隊(duì)友來支援。
如果是順風(fēng)局,中后期就可以配合隊(duì)友直接壓過去,但如果是逆風(fēng)局,那貂蟬可以選擇帶線,她帶線能力比絕大部分法師都強(qiáng),尤其是來抓她的敵方中有坦克或者輔助這些缺乏傷害的英雄,那他們就是貂蟬的血包,甚至還能反打,而如果打不過,還可以用2技能穿墻跑路。

而如何判斷能不能打,就要時刻注意小地圖,看敵方的走向,是哪些人包過來,如果是輔助、戰(zhàn)士這些缺乏傷害的英雄包過來,那就可以打一打,打不過就跑,只要不死,能拖多久就拖久,甚至有時候只要拖的時間夠久,陣亡也沒關(guān)系。
但如果是核心C位,再加1、2個人包過來,那果斷提前跑,我們帶線的目的是為隊(duì)友爭取發(fā)育時間,不是白送。
實(shí)戰(zhàn)思路

在實(shí)戰(zhàn)中,可以分為前、中、后期來進(jìn)行運(yùn)營,前期主要以發(fā)育為主,對線一方如果去游走支援的話,我們就推線點(diǎn)塔,時刻注意敵方打野的動向,避免被抓,如果敵方打野露頭,也可以選擇入侵?jǐn)撤揭皡^(qū)。
到了中期,貂蟬冷卻縮減上來了,作戰(zhàn)能力大幅提高,這個時候就要主動帶節(jié)奏,通過控龍、入侵野區(qū)、壓塔提高隊(duì)伍的經(jīng)濟(jì),而到了后期,貂蟬雖然是完全體,但我們也要注意進(jìn)場時機(jī),以防被控瞬秒,因此團(tuán)戰(zhàn)時,先用1技能消耗,等敵方主要輸出、控制技能放出來后,再用2技能突進(jìn),接下來就是不停的釋放1、2技能。
出裝銘文

現(xiàn)在貂蟬國服玩家的出裝是抵抗之靴(前期冷靜之靴,其他裝備冷卻縮減夠40%時,換抵抗之靴)、圣杯、日暮之流、噬神之書、不祥征兆、不死鳥之眼,銘文是10宿命、10調(diào)和、10憐憫,召喚師技能帶弱化,這是一套標(biāo)準(zhǔn)的肉裝流貂蟬,適應(yīng)能力很強(qiáng)。
常見誤區(qū)解析

我們在玩貂蟬的時候,有不少小伙伴會進(jìn)入一些誤區(qū),比如2技能亂用,結(jié)果等打架、被抓的時候沒有,因此在能靠雙腿走位的時候就不要用2技能,2技能要留著關(guān)鍵時候拉開距離,或者躲技能。
同時貂蟬的爆發(fā)傷害不高,前面所說的2313.只是相較于她自己傷害而言的爆發(fā),所以遇到殘血的時候要判斷,如果很難追上就不要追了,避免追深被反殺。

然后是團(tuán)戰(zhàn)的進(jìn)場時刻,同樣有誤區(qū),相信小伙伴們都看到過貂蟬一個人秀4/5個人,然而這種都是打了好久才出來的素材,優(yōu)勢非常大,大部分情況還是進(jìn)場被控,然后被瞬秒,所以我們還是要把貂蟬當(dāng)一個法刺來使用,先用1技能消耗并疊被動,然后找敵方技能真空期的時機(jī)進(jìn)場。
以上就是貂蟬的一些玩法攻略和思路,這個英雄最關(guān)鍵的地方還是2技能,要多練要做到在混亂的團(tuán)戰(zhàn)中,也能用2技能躲避傷害,不然上限不會很高。
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