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王者榮耀新賽季榮耀戰(zhàn)力怎么算 新賽季王者榮耀榮耀戰(zhàn)力規(guī)則

   日期:2025-07-23 16:46:20     來(lái)源:韭游網(wǎng)     作者:4399     瀏覽:0    
核心提示:王者榮耀新賽季榮耀戰(zhàn)力怎么算王者榮耀S40賽季已經(jīng)開(kāi)始一周了,很多玩家對(duì)于新改版的戰(zhàn)力系統(tǒng)不是很了解,很多玩家困惑,為什么有時(shí)間打一

王者榮耀新賽季榮耀戰(zhàn)力怎么算

王者榮耀S40賽季已經(jīng)開(kāi)始一周了,很多玩家對(duì)于新改版的戰(zhàn)力系統(tǒng)不是很了解,很多玩家困惑,為什么有時(shí)間打一局排位加很少的分?應(yīng)粉絲要求,本期小白君給大家解讀下S40賽季戰(zhàn)力系統(tǒng)。(有不對(duì)的地方,歡迎大家留言指正)

英雄戰(zhàn)力如何計(jì)算?

S40賽季英雄戰(zhàn)力=表現(xiàn)分X巔峰分路系數(shù)=表現(xiàn)分X(巔峰賽系數(shù)+挑戰(zhàn)賽系數(shù))。

什么是表現(xiàn)分?

表現(xiàn)分等于=45場(chǎng)賽季最優(yōu)單局表現(xiàn)分的累加。當(dāng)滿45場(chǎng)后,當(dāng)出現(xiàn)任意一場(chǎng)分?jǐn)?shù)大于最低分時(shí),將擠走最低分?jǐn)?shù)的場(chǎng)次,不同段位表現(xiàn)分也是有上限的。

單局表現(xiàn)分怎么算?

單局表現(xiàn)分=基礎(chǔ)分X段位系數(shù),基礎(chǔ)分就是對(duì)局結(jié)算的評(píng)分,但是需要評(píng)分大于7.進(jìn)行1:1轉(zhuǎn)換。例如:結(jié)算的時(shí)候,評(píng)分13分,那么基礎(chǔ)分就是13分。表現(xiàn)分通過(guò)打排位、打巔峰賽都可以獲得,單局系數(shù)如下圖所示

例如:排位賽王者2星,結(jié)算評(píng)分9分,那么單局表現(xiàn)分=9*10.6=95.4分(四舍五入為95)

例如:巔峰賽1600分,結(jié)算評(píng)分13分,那么單局表現(xiàn)分=13*11.2=145.6分(四舍五入為146)。

這個(gè)里面有很多細(xì)節(jié)的,比如:你已經(jīng)打滿45把,且最低分為10.0分,那你現(xiàn)在打9.0評(píng)分,肯定是不會(huì)加分的。或者你打了一個(gè)10.1分,那也會(huì)加非常低的分?jǐn)?shù),這就是為什么有時(shí)候加的分很少,有時(shí)候不加分。

巔峰賽系數(shù)是什么?

巔峰賽系數(shù)是打巔峰賽獲得的系數(shù),不同巔峰賽分?jǐn)?shù),對(duì)應(yīng)不同的系數(shù),如下圖所示(同一個(gè)英雄,可以選擇分路最高的系數(shù),比如:諸葛亮打野1500分,中路1300.計(jì)算的諸葛亮總戰(zhàn)力的時(shí)候可以選擇1500分的系數(shù))。

要想達(dá)到對(duì)應(yīng)的系數(shù)還需要滿足勝場(chǎng)的要求,比如:1400分先要獲得104.6%系數(shù),必須巔峰賽有4個(gè)勝場(chǎng)。

挑戰(zhàn)賽系數(shù)是什么?

巔峰賽每周五-周六晚上18點(diǎn)-24點(diǎn)開(kāi)啟,不同分段勝場(chǎng)加分以及上限,如下圖所示(巔峰賽系數(shù)每周一清空)

說(shuō)了這么多也不知道大家明白沒(méi)有,最后綜上所述,舉個(gè)例子吧

例如:我的表現(xiàn)分6100.巔峰賽1650分(系數(shù)123.2%),挑戰(zhàn)賽勝利3場(chǎng)(挑戰(zhàn)賽系數(shù)3%),我目前的戰(zhàn)力=6100X(1.232+0.03)=7698.2.四舍五入7698分。

每個(gè)英雄多少戰(zhàn)力,這個(gè)不要我們自己計(jì)算了,之所以給大家這么解釋,就是方便大家清楚,想要提高英雄戰(zhàn)力,需要如何提高,相信大家看了今天的內(nèi)容,應(yīng)該清楚了吧!

文章篇幅有限,不能面面俱到的講解,有什么沒(méi)講到的,歡迎大家留言區(qū)評(píng)論,補(bǔ)充,哪里有說(shuō)的不對(duì)的,也歡迎大佬們給予指正。

新賽季王者榮耀榮耀戰(zhàn)力規(guī)則

這篇文章我們來(lái)聊一下新版本的戰(zhàn)力系統(tǒng),相信這是很多玩家比較關(guān)心的,新版本打標(biāo)會(huì)不會(huì)變難啊等一系列問(wèn)題,話不多說(shuō)我們直入主題。

新版本戰(zhàn)力只有兩個(gè)部分,表現(xiàn)分和系數(shù),兩個(gè)相乘就是戰(zhàn)力。但是這兩個(gè)部分都有調(diào)整,我們下面慢慢講。

表現(xiàn)分機(jī)制改造

老版本的表現(xiàn)分如圖,有排位表現(xiàn)戰(zhàn)力和巔峰賽表現(xiàn)戰(zhàn)力,想要打滿就需要排位巔峰賽都打,而且打到后面加的比較慢。

新版本的優(yōu)化后不再區(qū)分排位還是巔峰賽的表現(xiàn)分,只要打排位或者是巔峰賽,評(píng)分超過(guò)7.就加表現(xiàn)分。也就是只打巔峰賽或排位,也可以把表現(xiàn)分打滿。

這個(gè)改動(dòng)算是取消了一些限制,變得更加靈活更加人性化。

新的表現(xiàn)分怎么計(jì)算?

新版本不論輸贏,只要評(píng)分高于7點(diǎn)就可以加表現(xiàn)分。輸了不會(huì)扣表現(xiàn)分!

評(píng)分大于7.然后四舍五入,然后再乘以一個(gè)段位系數(shù)。

現(xiàn)在系統(tǒng)會(huì)存儲(chǔ)最近的45場(chǎng)比賽,通過(guò)計(jì)算每一場(chǎng)比賽的表現(xiàn)分,得出最后總的表現(xiàn)分,不同的分段設(shè)有上限。

后續(xù)再打新的對(duì)局,會(huì)替換掉已儲(chǔ)存對(duì)局中評(píng)分最低的一局。

具體計(jì)算規(guī)則如圖

舉例:

在王者2星的對(duì)局,賽后獲得9分的結(jié)算評(píng)分,此時(shí)新戰(zhàn)力值增加=9*10.6=95.4分(四舍五入為95);

在巔峰賽1556的對(duì)局,賽后獲得13的結(jié)算評(píng)分,玩家?guī)p峰賽段位為1500-2099.此時(shí)新戰(zhàn)力值增加=13*11.2=145.6分(四舍五入為146)

這個(gè)規(guī)則下大家不用再擔(dān)心輸?shù)暨@局會(huì)扣很多表現(xiàn)分,我們只需要盡力保證每一局的評(píng)分夠高,戰(zhàn)力就會(huì)高。

巔峰賽分路系數(shù)改造

因?yàn)楝F(xiàn)在巔峰賽已經(jīng)是有分路了,每個(gè)分路的分?jǐn)?shù)都不同,但是新版本會(huì)按照最高的一條分路系數(shù)來(lái)計(jì)算。比如諸葛亮能中能野,打野分?jǐn)?shù)比較高,那就按打野的分?jǐn)?shù)計(jì)算系數(shù)。

還有一個(gè)限制,這個(gè)英雄必須滿足一定的勝場(chǎng),才可以吃到對(duì)應(yīng)的巔峰系數(shù)。這是為了避免大佬們排位賽刷一刷表現(xiàn)分,巔峰賽直接吃高額系數(shù)。

然后新版本的巔峰系數(shù)如下。

活躍分?jǐn)?shù)改造

老版本有一個(gè)活躍分,新版本取消了,換成了一個(gè)戰(zhàn)力周回收系統(tǒng)。

顧名思義,就是每周一發(fā)標(biāo)以后會(huì)回收分?jǐn)?shù)最低的15%的對(duì)局,四舍五入就是7局。因?yàn)楸憩F(xiàn)分是計(jì)算45局的總和,如果平均分?jǐn)?shù)比較低,回收以后就會(huì)出現(xiàn)戰(zhàn)力下降的問(wèn)題,如果平均分?jǐn)?shù)比較高,遠(yuǎn)超過(guò)上限,那回收一部分戰(zhàn)力也不會(huì)變的。

巔峰挑戰(zhàn)賽改造

之前的挑戰(zhàn)賽是贏了加戰(zhàn)力和系數(shù),新版本是只加系數(shù)了,具體數(shù)值如下。

新賽季戰(zhàn)力繼承

新賽季巔峰挑戰(zhàn)賽額外戰(zhàn)力和系數(shù)會(huì)直接清零,然后將勝場(chǎng)戰(zhàn)力+排位表現(xiàn)戰(zhàn)力+巔峰表現(xiàn)戰(zhàn)力之和,按一定比例進(jìn)行繼承,并勻到45場(chǎng)對(duì)局中,總分不超過(guò)繼承段位上限;巔峰系數(shù)按照巔峰賽開(kāi)賽后的巔峰分直接映射系數(shù)。

由于不再有活躍系數(shù)這個(gè)維度,因此低活躍系數(shù)高戰(zhàn)力的玩家可能出現(xiàn)繼承后分?jǐn)?shù)更高的場(chǎng)景。

新版本國(guó)標(biāo)都會(huì)被大佬拿走嗎?

很多人會(huì)擔(dān)心新的機(jī)制下冷門英雄的國(guó)標(biāo)會(huì)不會(huì)被熱門英雄的國(guó)服選手拿走,比如用熱門英雄上分,然后冷門英雄直接排位打一打巔峰打兩局開(kāi)始吃系數(shù)。

其實(shí)在上面講過(guò)的規(guī)則中已經(jīng)加了一些限制,想要這么操作要打的場(chǎng)數(shù)還是不少的,而且這些大佬沒(méi)有那個(gè)閑情逸致,跑去玩冷門英雄給自己找刺激的,所以大家不用擔(dān)心這種情況。

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