王者榮耀重做過的英雄
《王者榮耀》作為一款備受歡迎的多人在線戰(zhàn)術(shù)競(jìng)技游戲,自推出以來,不斷對(duì)英雄進(jìn)行平衡性調(diào)整與重做,以滿足玩家對(duì)游戲多樣性和平衡性的需求,以下是對(duì)其中一些英雄重做改造的盤點(diǎn)和評(píng)價(jià):
一、露娜
重做歷程:在2024年7月20日的體驗(yàn)服更新中,露娜的定位從近戰(zhàn)刺客轉(zhuǎn)變?yōu)檫h(yuǎn)程法師,同時(shí)保留了靈活的位移技能,但技能釋放距離顯著增加。
影響:這一改動(dòng)不僅提升了露娜在團(tuán)戰(zhàn)中的生存能力,還為她帶來了全新的戰(zhàn)術(shù)可能,使玩家能夠體驗(yàn)到從近戰(zhàn)刺客到遠(yuǎn)程法師的華麗轉(zhuǎn)身,露娜的改動(dòng)可以說是最為顛覆性的,因?yàn)樗亩ㄎ话l(fā)生了根本性的變化。
二、司空震
重做歷程:在多次更新中,司空震的普攻傷害類型從法術(shù)傷害轉(zhuǎn)變?yōu)槲锢韨Γ瑫r(shí)對(duì)其強(qiáng)化普攻、護(hù)盾和技能傷害進(jìn)行了調(diào)整。
影響:這些調(diào)整提升了司空震的瞬間爆發(fā)力,但代價(jià)是強(qiáng)化普攻射程的縮減和大招變身時(shí)間的縮短。
三、百里守約
重做歷程:百里守約在多次更新中均有所調(diào)整,特別是在2024年7月20日的體驗(yàn)服更新中,他的二技能被精準(zhǔn)削弱,普攻減少二技能存儲(chǔ)時(shí)間的比例從固定0.5秒調(diào)整為減少3%;在12月5日的正式服更新中,他的被動(dòng)伏擊效果也有所調(diào)整,從每2秒一層變?yōu)楣潭?.5秒一層。
影響:這些調(diào)整使得百里守約在前期將更加強(qiáng)勢(shì),但中后期的傷害有所削弱,同時(shí)需要更加謹(jǐn)慎地使用大招,以避免在關(guān)鍵時(shí)刻陷入無彈可用的尷尬境地。
四、少司緣
重做歷程:在2024年12月6日的體驗(yàn)服更新中,少司緣的多個(gè)技能進(jìn)行了調(diào)整,包括被動(dòng)“蕩秋千”的傷害和二技能的減速效果及定身時(shí)間等。
影響:這些調(diào)整旨在平衡少司緣的強(qiáng)度和可玩性,使她能夠在游戲中發(fā)揮更加穩(wěn)定的作用。
五、成吉思汗(蒼)
重做歷程:在2024年的全面重做中,成吉思汗這一經(jīng)典英雄迎來了重大變革,被更名為“蒼”,并進(jìn)行了技能與美術(shù)的全新升級(jí),圍繞“群狼之主”的核心定位,在保留成吉思汗原本英雄內(nèi)核的情況下,進(jìn)行了品質(zhì)升級(jí),英雄職業(yè)依舊為射手,并延續(xù)“蒼狼末裔”的人設(shè)和勇猛霸氣的英雄氣質(zhì)。
影響:此次重做不僅提升了成吉思汗(蒼)的技能效果和美術(shù)品質(zhì),還為他帶來了全新的草叢機(jī)制和技能組合,使其在團(tuán)戰(zhàn)和草叢戰(zhàn)斗中更具威脅。
六、亞瑟
重做歷程:作為王者榮耀的元老級(jí)英雄,亞瑟在S11賽季進(jìn)行了重做,重做后的亞瑟,一技能從沉默效果變?yōu)榱藴p速效果,大招則取消了斬殺效果,改為突進(jìn)敵人并造成暈眩和傷害。
影響:重做后的亞瑟在團(tuán)戰(zhàn)中更加靈活多變。
七、馬可波羅
重做歷程:馬可波羅在之前的賽季中一度沉寂,但S11賽季的重做讓他再次煥發(fā)了生機(jī),重做后的馬可波羅具備了真實(shí)傷害能力,大招則更像是一場(chǎng)太空漫步,傷害爆炸。
影響:這一改動(dòng)使得馬可波羅在射手橫行的賽季中依然能夠保持強(qiáng)勢(shì)地位,馬可波羅的重做不僅提升了他的輸出能力,也讓他在團(tuán)戰(zhàn)中更加靈活多變。
八、姜子牙
重做歷程:重做后的姜子牙在技能設(shè)定上發(fā)生了翻天覆地的變化,被動(dòng)技能“超越極限”使姜子牙的法術(shù)傷害在每次施法后有一定概率觸發(fā)額外傷害,增強(qiáng)其輸出潛力;一技能“閃爍之光”將每次命中敵方英雄時(shí),增強(qiáng)姜子牙的移動(dòng)速度和施法范圍,提升了其機(jī)動(dòng)性和與敵人的拉扯能力;二技能“虛無之境”可以擴(kuò)展控制范圍,并對(duì)敵人施加減速效果;大招“星辰之嘯”能在選定區(qū)域內(nèi)爆發(fā)巨大的法術(shù)傷害,并可能引發(fā)連鎖反應(yīng),造成多次打擊。
影響:重做后的姜子牙在職業(yè)賽場(chǎng)的表現(xiàn)值得期待,結(jié)合新的技能機(jī)制,姜子牙能夠更靈活地適應(yīng)不同的戰(zhàn)術(shù)打法,引入姜子牙的團(tuán)隊(duì)可以利用他的技能控制敵人、保護(hù)輸出,更好地執(zhí)行團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)術(shù)。
九、其他英雄
暃:新版暃兼具上墻遠(yuǎn)程消耗和落地近身高額爆發(fā),射程和突進(jìn)能力都得到增強(qiáng),在新賽季有望晉升T0打野。
馬超:強(qiáng)化普攻可儲(chǔ)存兩次且一級(jí)就能使用大招,大幅增強(qiáng)了馬超的前期對(duì)線能力,包括團(tuán)戰(zhàn)操作空間也得到了提升。
虞姬:重點(diǎn)增強(qiáng)了虞姬的前期傷害,滿級(jí)六神裝一、三技能加起來傷害小幅提升,另外一技能前搖縮短可以變相提高命中率,但團(tuán)戰(zhàn)拉扯能力比以前弱。
云纓:新增效果為三技能期間可以使用第二段打斷突進(jìn),留下圓形火徑造成范圍傷害、持續(xù)3秒,相當(dāng)于給云纓增加了一個(gè)突進(jìn)手段。
廉頗:重點(diǎn)增強(qiáng)了坦度和續(xù)航能力,調(diào)整后推薦全肉對(duì)抗路或輔助玩法。
花木蘭:重做后的花木蘭技能更加復(fù)雜,操作性提升,成為了一名高機(jī)動(dòng)性和高爆發(fā)的戰(zhàn)士英雄。
宮本武藏:重做后的宮本武藏失去了部分團(tuán)控能力,但他的新技能機(jī)制更加針對(duì)脆皮英雄,使得他在游戲中的定位更加明確。
還有韓信、鐘馗、不知火舞、公孫離、嫦娥、瀾、大喬、周瑜、狄仁杰、后羿、干將莫邪、劉邦、羋月等英雄也在不同時(shí)間的更新中經(jīng)歷了顯著的調(diào)整,這些調(diào)整涉及技能冷卻時(shí)間、傷害數(shù)值、技能效果等多個(gè)方面,旨在提升游戲的平衡性和可玩性。
這些英雄的重做改造為玩家?guī)砹烁迂S富的游戲體驗(yàn),同時(shí)也讓游戲更加具有挑戰(zhàn)性和趣味性,每個(gè)英雄的重做都經(jīng)過精心設(shè)計(jì)和調(diào)整,以確保他們?cè)谟螒蛑心軌虬l(fā)揮更加穩(wěn)定和重要的作用。
王者榮耀重做過的英雄有哪些
英雄重做從來都是伴隨著爭(zhēng)議的聲音,有本命玩家的拒絕,有普通玩家的期待,有支持,也有反對(duì),但目前為止沒有一次反對(duì)的聲音真正被重視,那么重做的結(jié)果,是否也達(dá)到了策劃的預(yù)期呢?
本文就來盤點(diǎn)一下,近兩年時(shí)間(左右),重做過的五個(gè)英雄,他們?nèi)缃穸荚谶^著怎樣的日子,你覺得他們算是重做成功了嗎?
PS:狂鐵不該算作重做,大招只是加了個(gè)電弧,同時(shí)優(yōu)化了一下形象和動(dòng)作,僅此而已。
21.5.11日,夢(mèng)奇重做上線
要說重做抵制最嚴(yán)重的還是夢(mèng)奇,當(dāng)時(shí)夢(mèng)奇已經(jīng)冷門到了近乎絕跡的地步,老版本夢(mèng)奇的技能誰還記得?大招原地蓄力,能給后排相當(dāng)大的壓力,所以傷害不敢給太高,但太低強(qiáng)度還不行,因此重做,極少數(shù)把它當(dāng)本命的玩家當(dāng)然就不樂意了。
如今的夢(mèng)奇,雖然不算是絕跡,卻也是絕活玩家,或者頂端玩家的專屬,邊路是去不了了,現(xiàn)在都是用它打野,對(duì)比重做前,強(qiáng)度肯定是更高的,非要說這個(gè)重做是否成功,我覺得還算是成功吧,但也只是略微比重做前強(qiáng)了點(diǎn),可好歹也有過巔峰,可惜的是削弱太狠了。
21.9.23日,弈星重做上線
老版本弈星是12技能黑白棋,兩個(gè)棋子在一定距離 內(nèi)會(huì)互相吸引并爆炸,大招的范圍是固定的,那時(shí)候的弈星幾乎沒人玩,傷害不高,且很累,重做后立馬就成了賽場(chǎng)的新寵,2技能多了個(gè)控制,大招的范圍地形也能變換形態(tài),最重要的是還能返還cd,收益高了太多。
現(xiàn)在的弈星可能算不得特別熱門,但高端局還是很不錯(cuò)的,賽場(chǎng)上也經(jīng)常能將見到,所以 弈星的重做算是非常成功了。
22.6.10日,宮本武藏第二次重做上線
初代宮本是三段位移1技能吹風(fēng)加控制,大招二天一流可以群控,第一次重做后大招滯空鎖定單體目標(biāo),開大后強(qiáng)化12技能和強(qiáng)普,追擊能力更快,1技能附帶擊飛,后來N次削弱,讓他變成了勝率低,出場(chǎng)率也很低的英雄,因?yàn)獒槍?duì)性太明顯,不敢輕易加強(qiáng),于是迎來了第二次重做。
這次的重做在體驗(yàn)服醞釀了好久,也經(jīng)歷過推翻重來,好幾個(gè)版本的測(cè)試才上線,而上線后立馬就成了T0打野,馳騁賽場(chǎng),且沒有能與之一戰(zhàn)之力的英雄,可后來的削弱讓他的強(qiáng)度也大大受損,目前狀態(tài)回暖,但已經(jīng)配不上T0的稱謂。
對(duì)比第一次重做的末期,現(xiàn)在的宮本強(qiáng)度可高了太多了,禁療機(jī)制還多了些功能性,靈活性也得到了加強(qiáng),所以宮本武藏的重做算是比較成功的。
22.11.10日姜子牙重做上線
重做前的姜子牙,因?yàn)榧咏?jīng)驗(yàn)的機(jī)制早早被調(diào)整,高分段已經(jīng)很少會(huì)用了,賽場(chǎng)上或許會(huì)用他組彈弓,但基本上每個(gè)隊(duì)伍都會(huì)防這一手,因此基本上拿不到這個(gè)組合。
分段不高,姜子牙是被嫌棄的,因此重做也算是眾望所歸了。
重做后的姜子牙強(qiáng)度大增,傷害上可能不如原本,但技能命中率更高,反而場(chǎng)均輸出比以前高,因?yàn)榇笳袀Σ粫?huì)被衰減,獨(dú)特的封神機(jī)制讓他的地位也是水漲船高,誰不得哄著點(diǎn),為之后封神啊。
可是玩久了大家發(fā)現(xiàn),姜子牙的封神并沒有想象那么好,25級(jí)是天方夜譚,因?yàn)?5分鐘左右基本上就定勝負(fù),被封神了基本上也就是17級(jí)的樣子,很少會(huì)達(dá)到20級(jí),加上姜子牙后續(xù)的削弱,地位也漸漸降低。
如今的姜子牙又成了勝率倒數(shù)的英雄,不知道未來是否還能加強(qiáng),可即便是現(xiàn)在的數(shù)據(jù),也要強(qiáng)于老版本。
23.1.5日,盤古重做上線
上個(gè)版本的重做英雄,誰還記得老盤古的樣子?巔峰時(shí)期的他是賽場(chǎng)上的巔峰對(duì)決必?fù)層⑿郏{(lán)領(lǐng)時(shí)代結(jié)束,野核時(shí)代降臨,加上盤古被削弱的不成樣子,慢慢從賽場(chǎng)T0變成了無人問津,路人局甚至出場(chǎng)率不足1%。
重做后出場(chǎng)率勝率都是漲了很多,但后來削弱了二技能的回血,漸漸地就再次被玩家淡忘了,如今的盤古已經(jīng)和強(qiáng)勢(shì)二字不掛邊了,如果碰到瀾、馬超這種普攻型英雄倒是可以拿來克制,畢竟保留的繳械機(jī)制才是這個(gè)英雄最大的特點(diǎn)。
盤古雖然現(xiàn)在熱度很低,但一樣比巔峰時(shí)期要強(qiáng),但你說是否重做成功了,這還是存疑的。
以上五個(gè)英雄就是王者近兩年時(shí)間重做過的英雄,那么他們的加強(qiáng)是成功還是失敗,你有什么看法呢?
王者榮耀怎么查充了多少錢一共王者怎么查總共消費(fèi),小編通過整理相關(guān)技巧,將帶大家一起看下如何去進(jìn)行操作,希望小編的介紹能幫助到你!工……
王者榮耀怎么看充了多少錢 王者榮耀怎么看充了多少錢明細(xì)
王者榮耀怎么看充了多少錢1、打開王者榮耀,點(diǎn)擊進(jìn)入游戲。2、看到左側(cè)有一個(gè)排行榜,點(diǎn)開它。3、屏幕上方會(huì)出現(xiàn)一個(gè)切換榜單,點(diǎn)擊它。4、……
王者榮耀如何查詢充值了多少錢 王者榮耀如何查詢充值了多少錢記錄
王者榮耀如何查詢充值了多少錢在這個(gè)數(shù)字支付盛行的時(shí)代,王者榮耀作為國(guó)民級(jí)手游,不僅吸引了無數(shù)玩家的熱愛,也見證了無數(shù)次的充值瞬間,……
王者榮耀全部充值記錄怎么查詢 王者榮耀充值記錄怎么查詢花了多少錢
王者榮耀全部充值記錄怎么查詢王者榮耀充值記錄在哪看1、首先,玩家需要登錄自己的游戲賬號(hào)。2、接著,玩家登錄了賬號(hào)以后,進(jìn)入到了游戲的……
韭游網(wǎng)為單機(jī)游戲玩家提供免費(fèi)單機(jī)游戲大全中文版下載、游戲網(wǎng)址導(dǎo)航、游戲產(chǎn)業(yè)交易、最新單機(jī)游戲業(yè)界動(dòng)態(tài)、國(guó)內(nèi)外單機(jī)游戲下載、單機(jī)游戲補(bǔ)丁、單機(jī)游戲攻略秘籍、單機(jī)游戲?qū)n}等內(nèi)容。