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王者榮耀傷害最高的英雄是什么 王者榮耀傷害最高的英雄是什么英雄

   日期:2024-09-19 09:40:07     來源:韭游網(wǎng)     作者:4399     瀏覽:0    
核心提示:王者榮耀傷害最高的英雄是什么在王者榮耀中,真實(shí)傷害是一種非常優(yōu)越的傷害機(jī)制,它可以無視敵方護(hù)甲,傷害直接作用于血條。無論英雄護(hù)甲有

王者榮耀傷害最高的英雄是什么

在王者榮耀中,真實(shí)傷害是一種非常優(yōu)越的傷害機(jī)制,它可以無視敵方護(hù)甲,傷害直接作用于血條。

無論英雄護(hù)甲有多高,在真實(shí)傷害面前都是“脆皮”。

無論是等額真?zhèn)€是附加真?zhèn)瑣{谷中擁有這一機(jī)制的英雄眾多,戰(zhàn)坦這兩種職業(yè)中有:呂布、楊戩、典韋、亞連、哪吒、老夫子、夏侯惇等英雄。

法師中有海月、貂蟬和張良,射手中有馬可波羅,而刺客職業(yè)中,似乎只有瀾才有真實(shí)傷害。

可能在很多玩家的認(rèn)知中,或許會(huì)潛意識(shí)的認(rèn)為,真實(shí)傷害最高的不是呂布,就是馬可波羅、貂蟬或者典韋。

其實(shí),以上這四位英雄,在最后一位英雄面前,都是真正的“弟弟”。

①呂布

呂布,一三技能命中后附魔武器,之后的普攻可觸發(fā)等額真實(shí)傷害,等額真?zhèn)推展Τ烧龋展τ趾偷燃?jí)相掛鉤,另外他所有的技能傷害、抓盾回血又和額外AD綁定,因此呂布前中期相對(duì)平庸,后期才能成為真正的“魔神”。

呂布的真實(shí)傷害可以暴擊,后期裝備完全成型之后,一個(gè)跳大落地接普攻能打出3000+真實(shí)傷害,兩刀一個(gè)小脆皮。

②貂蟬

貂蟬,在擁有真實(shí)傷害的法師中,機(jī)動(dòng)能力相對(duì)優(yōu)越一點(diǎn),畢竟靈活性就擺在那里,但觸發(fā)真?zhèn)那爸脳l件,是需要先打滿花之印記。

通過技能命中,可疊加花之印記, 滿四層才會(huì)對(duì)周圍的敵人,造成180(+43%Ap加成)點(diǎn)真實(shí)傷害,減速敵方英雄的同時(shí),給貂蟬回復(fù)一定量的生命值。

不過貂蟬的真實(shí)傷害并不高,不僅基礎(chǔ)傷害低,而且法術(shù)加成最高才43%,畢竟她是一個(gè)打疊加傷害的英雄,看的是傷害總量而不是單次傷害。

③馬可波羅

眾所周知,馬可波羅是射手英雄中,唯一一位擁有真實(shí)傷害的英雄,他需要打滿10層防御破壞效果,才能讓敵方英雄額外受到40(+35%Ad)的真實(shí)傷害。

觸發(fā)真?zhèn)枰B滿層數(shù),沒有觸發(fā)之前傷害一般,觸發(fā)后傷害有質(zhì)的提升,但仍然需要多顆子D連續(xù)命中,傷害堆量需要一個(gè)過程。

雖然馬可波羅的真?zhèn)梢员簦捎谥髁鞒鲅b和銘文配置,缺乏暴擊率和暴擊效果,而且技能傷害只享受50%的法球效果,再加上現(xiàn)在主要以攻速加成為主,因此馬可波羅的真實(shí)傷害并不算很高。

④典韋

典韋大招跳斬后,技能和普攻的傷害,甚至是反傷刺甲反彈的傷害,都可觸發(fā)真實(shí)傷害。

但典韋的真實(shí)傷害高低,取決于額外攻擊力的高低,以及被動(dòng)層數(shù)的高低,如果這兩項(xiàng)的屬性加成太低,典韋的真?zhèn)鋵?shí)并不強(qiáng)。

所以發(fā)育速度和被動(dòng)疊層,是影響典韋高傷的重要因素。

⑤明世隱

呂布、貂蟬、馬可波羅和典韋的真實(shí)傷害能力,在明世隱面前簡(jiǎn)直就是“弟中弟”。

作為輔助英雄中,唯一一位擁有真?zhèn)挠⑿?,明世隱是全峽谷真實(shí)傷害最高的英雄!純輸出狀態(tài)下的明世隱,當(dāng)一技能鏈住敵方英雄后,小手一揮直接讓敵方損血接近8000點(diǎn)!

看清楚了,是損血接近8000點(diǎn),而不是傷害量!為什么會(huì)有這樣的結(jié)果?

因?yàn)槊魇离[大招屬于真實(shí)傷害,滿級(jí)后的基礎(chǔ)傷害就高達(dá)2000點(diǎn),而且還享受150%的法術(shù)加成。

打個(gè)比方:一個(gè)純輸出的明世隱,如果出5個(gè)賢者之書+1個(gè)博學(xué)者之怒,他的法強(qiáng)總值不會(huì)低于3295點(diǎn)。

大招真實(shí)傷害的計(jì)算公式為:2000+3295*1.5=6942點(diǎn)。

也就是說,在這樣的出裝下,明世隱大招扣血不會(huì)低于6942點(diǎn)!再加上一技能本身還有傷害,還有強(qiáng)化2/3法術(shù)攻擊的機(jī)制,大招打在敵人身上的傷害總量,竟然高達(dá)7775點(diǎn)!

如果將銘文替換成法強(qiáng)的話,實(shí)際扣血差不多可以達(dá)到8000點(diǎn)!只不過明世隱的主流玩法為輔助,很少有玩家會(huì)走純法強(qiáng)流,而且六個(gè)格子全部出高法強(qiáng)裝備也不太限時(shí),沒有那么高的經(jīng)濟(jì)支撐。

但不管怎么說,單次真實(shí)傷害的極限爆發(fā)就擺在這里,呂布貂蟬都得自愧不如。

王者榮耀傷害最高的英雄是什么英雄

1、首先就是比較著名的典韋了,這個(gè)英雄在放大招之后,被動(dòng)技能讓他所有的傷害都附帶最大生命3%的真實(shí)傷害,也許這個(gè)數(shù)字在現(xiàn)在看起來不怎么樣,但是曾經(jīng)他用這個(gè)被動(dòng)成為峽谷最強(qiáng)的四個(gè)英雄。現(xiàn)目前的話典韋就不怎么依賴這個(gè)正式傷害了,要想打出氣勢(shì)和爆發(fā)的話建議出AD攻擊裝,一斧頭下去三四千攻擊,普通攻擊也同樣三四千,輕輕松就可以秒后排,根本不用打大招被動(dòng)。

2、呂布的話大家都很熟悉,一技能命中就能附魔,然后每一刀的傷害都是真實(shí)傷害,就是因?yàn)檫@個(gè)讓他成為坦克最害怕的一個(gè)戰(zhàn)士,真實(shí)傷害就等于無視護(hù)甲啊,完全就是加減法的扣血。呂布現(xiàn)在還是很強(qiáng)勢(shì)的,一定程度上感覺比典韋有優(yōu)勢(shì)一些,有控制有位移攻擊范圍也比較大,不過上手難度同樣也比較高,不會(huì)玩的話用呂布根本打不出那種天下無雙的氣勢(shì)。

3、再就是坦克夏侯惇了,這個(gè)英雄的二技能之后也有真實(shí)傷害,看起來的確是傷害不怎么高,但是Cd很短,正因?yàn)橛羞@個(gè)技能讓他跟別人單挑所向披靡,沒幾個(gè)人能夠正面與他匹敵。如果喜歡玩坦克的話現(xiàn)在非常適合用夏侯惇,有控制有傷害,抓人保人都是最頂尖的英雄,玩會(huì)了的話隨便找一個(gè)人雙排就能上王者,當(dāng)然技術(shù)是最堅(jiān)固的前提。

4、最后就是馬可波羅了,很多小伙伴都覺得馬可波羅被削弱了,實(shí)際上并不是這樣這個(gè)英雄現(xiàn)在的兩個(gè)技能更改讓他更強(qiáng)大的生存能力,加上自身的閃現(xiàn)等于就有三個(gè)閃現(xiàn)了。

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