王者榮耀索敵頭像的排序規(guī)律
1. 在王者榮耀中,頭像鎖定功能是一種輪盤(pán)鎖敵方式,玩家應(yīng)該首先了解的是如何正確選擇可攻擊的英雄頭像。
2. 頭像鎖定的排列順序并非按樓層、名字或視野的先后順序,而是有其特定的規(guī)則。玩家可以通過(guò)開(kāi)局時(shí)打開(kāi)數(shù)據(jù)面板來(lái)觀察,例如如果對(duì)方王昭君位于1樓,那么她的頭像將穩(wěn)定出現(xiàn)在中間位置。
3. 對(duì)于使用指向性技能,玩家需要打開(kāi)“頭像鎖定(高級(jí))”選項(xiàng),并通過(guò)按住技能鍵并拖動(dòng)至目標(biāo)頭像上,以確保技能能夠精準(zhǔn)釋放。例如,對(duì)于東皇太一或?qū)m本武藏的大招,玩家只需記住對(duì)方ADC的位置,就可以在全局中對(duì)其進(jìn)行鎖定攻擊。
4. 為了驗(yàn)證頭像鎖定的順序,玩家可以創(chuàng)建一個(gè)房間,選擇人機(jī)大亂斗模式,站在1塔附近觀察頭像位置與對(duì)方樓層的關(guān)系。
5. 此外,一個(gè)實(shí)用的技巧是,宮本武藏的大招有時(shí)會(huì)出現(xiàn)即使使用頭像鎖定功能還是會(huì)無(wú)意識(shí)地攻擊殘血目標(biāo)的情況。這可能是因?yàn)橥婕以谑┓偶寄軙r(shí),左手拇指會(huì)滑動(dòng)方向鍵,同時(shí)右手拇指拖動(dòng)至頭像,這樣左手的方向鍵可能會(huì)影響到技能釋放的準(zhǔn)確性。
王者榮耀索敵頭像的排序規(guī)律是什么
25日體驗(yàn)服更新,調(diào)整了太多的東西,有不少內(nèi)容是非常利好我們玩家的,局內(nèi)和局外有很多容易忽略掉的調(diào)整內(nèi)容,本文就來(lái)跟大家聊聊,我覺(jué)得都非常重要。
局內(nèi)小頭像排序

頭像鎖敵的功能有著極強(qiáng)的針對(duì)性,但因?yàn)閷?shí)用性不如輪盤(pán)鎖敵,導(dǎo)致大家雖然知道怎么用,卻很少有人能夠精準(zhǔn)且熟練的去使用,比如刺客切入后排,狂點(diǎn)技能和普攻,結(jié)果打到了身旁的輔助身上,因?yàn)榭赡茌o助的血量更少。
頭像鎖敵的最大弊端就是每一次進(jìn)入你的敵人,在你頭像位置上都是隨機(jī)出現(xiàn),也就導(dǎo)致了當(dāng)你需要用這個(gè)功能的時(shí)候需要重新去找他的位置,如果只是一個(gè)人兩個(gè)人還好,團(tuán)戰(zhàn)四五個(gè)頭像出來(lái),耽誤的這0.5秒可能已經(jīng)來(lái)不及了。
而在本次更新之后,頭像的順序會(huì)嚴(yán)格按照一個(gè)規(guī)則,從上至下分別是對(duì)抗路、打野、法師、發(fā)育路、輔助,所以你只需要你想打的位置即可精準(zhǔn)找到,提升玩家的操作空間。
性能優(yōu)化

自己的手機(jī)內(nèi)存小,王者需要的內(nèi)存越來(lái)越大,導(dǎo)致游戲卡頓?這次一并都給解決了,以往只能通過(guò)刪除緩存來(lái)解決問(wèn)題,上賽季上線了內(nèi)存清理功能,而隨著游戲功能的提升,你會(huì)發(fā)現(xiàn)連基礎(chǔ)的文件包也會(huì)越來(lái)越大,所以這次王者開(kāi)啟了刪除搞清資源的功能。
商城、英雄展示界面等,需要英雄建模的地方都可以刪除,刪除之后從建模替換成了海報(bào)。

就像在商城的皮膚展示這里,如果沒(méi)有下載搞清資源,就只有一個(gè)海報(bào)在這里,會(huì)節(jié)省一些內(nèi)存空間,如果想要下載,點(diǎn)擊左下角這里就可以下載單獨(dú)的英雄展示資源。

或者在設(shè)置中將所有的資源一同下載,可以自己去選擇,平時(shí)玩的英雄少,完全可以將其他的刪除,只下載自己玩的英雄的資源,用什么下載什么,這個(gè)優(yōu)化真的很貼心。
對(duì)局、加載優(yōu)化

本次更新全面優(yōu)化了游戲的穩(wěn)定性和加載速度,首先大家最關(guān)心的肯定是局內(nèi)的幀率穩(wěn)定性,拿我自己的手機(jī)來(lái)說(shuō),內(nèi)存妥妥的夠用,但局內(nèi)的幀數(shù)穩(wěn)不住90.因?yàn)槭謾C(jī)過(guò)熱,必須要加上散熱背夾才能穩(wěn)定。
而在優(yōu)化之后,因?yàn)榧虞d更流暢,所以游戲會(huì)更平穩(wěn),發(fā)熱問(wèn)題減少了,幀率肯定也會(huì)更穩(wěn)了,不知道這次優(yōu)化后是否真的能不用加散熱也能穩(wěn)住幀率。
另外,進(jìn)入游戲時(shí)的loading界面會(huì)提升25%,可以縮短游戲的總時(shí)長(zhǎng)。
技能緩存優(yōu)化

局內(nèi)部分英雄具有緩存機(jī)制,在本次調(diào)整后,開(kāi)局如果不學(xué)這個(gè)技能也會(huì)進(jìn)入緩存,所以部分英雄得到了較大的加強(qiáng)。

就比如桑啟,出門(mén)學(xué)1技能是常態(tài),2級(jí)學(xué)2技能的時(shí)候如果被追,兩段技能肯定更好跑,這就是本次調(diào)整后的優(yōu)勢(shì)。
而這里我覺(jué)得受益最大的可能就是沈夢(mèng)溪和守約了吧。
沈夢(mèng)溪大招一顆需要幾十秒,哪怕出了雙cd鞋也會(huì)非常慢,這樣加強(qiáng)后就能直接獲得兩顆大招,用起來(lái)也沒(méi)那么心疼了,不過(guò)體驗(yàn)服中沈夢(mèng)溪因?yàn)榇笳醒舆t落地反而是削弱,這波加強(qiáng)也不能抵消。
而守約,2級(jí)終于有眼可以直接插了,原本的cd時(shí)間太久了。
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王者榮耀幀率無(wú)法顯示本篇文章給大家談?wù)勍跽邩s耀如何顯示幀率,以及王者怎么開(kāi)幀數(shù)顯示對(duì)應(yīng)的知識(shí)點(diǎn),文章可能有點(diǎn)長(zhǎng),但是希望大家可以閱……
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